音频(音箱)处理器 与 音频媒体矩阵的区别
在音响设备中,有一个设备必不可少,那就是数字音频处理器,处理器是一种用于调节音频信号的设备,可以对音频信号进行均衡、压缩、延迟等处理,以改善音质和增强音效。
从广义上来讲,只要是数字化架构,具有音频处理能力的产品都可以叫做数字音频处理器。然而市场上类似产品种类很多,所引用的名称也有些差异,比如:音频处理器、音箱处理器、系统处理器、音频矩阵、媒体矩阵等。它们之间有很多共同点,同时也有着非常大的差异。
今天我就带大家看看音频(音箱)处理器、音频音频媒体矩阵与网络音频媒体矩阵这三者的区别。
一、定义
音频(音箱)处理器:也可以叫做音箱分配矩阵,跟音频矩阵类似,主要用于来将一个信号分配给多个功放进行使用。
数字音箱处理器
音频媒体矩阵:音频处理器又称为数字矩阵处理器,是对数字信号的处理,其内部的结构普遍是由输入部分和输出部分组成。用以连接调音台到功放之间,取代模拟周边设备,做信号处理用途。
数字音频媒体矩阵
网络音频媒体矩阵:网络音频处理器常见的有AES67版与Dante版,AES67由音频工程协会(AES)制定的开放标准,旨在实现不同音频网络协议的互通性,不涉及具体设备认证,Dante是Audinate公司开发的私有协议,需硬件授权且仅支持认证设备互联,属于封闭生态系统。主要用于大型多信号场景。
网络音频媒体矩阵
二、三者的区别
1)三者规格不同
音箱处理器常见的类型规格有:2进2出、2进4出、2进6出,4进8出等。
音频媒体矩阵常见的类型规格有:4进4出,8进8出,12进12出,16进16出等。
网络音频媒体矩阵常见的类型规格有:8进8出,16进16出,32进32出、64进64出,等。
2)调音台配置需求
音频(音箱)处理器前端需要有调音台,而音频媒体矩阵可以有调音台也可以没有,都可以用。
网络音频媒体矩阵则需要根据实际情况选择是否配置。例如:若仅需实现网络音频传输功能(如会议室、小型演出等),Dante处理器可直接作为数字调音台使用,支持32/64路数字输入/输出,无需外接调音台即可完成信号处理和路由配置。若需更多通道处理(如76路输入/36路输出)、模拟信号兼容或专业音频处理(如压限器、噪声门等),则需搭配独立调音台(+接口箱),通过Dante卡实现网络扩展。
调音台(用于前级信号处理)
3)功能场景:
音频(音箱)处理器:通常用于专业扩声中对音箱的品质校正,内置分频器可精准分离高低频信号,避免喇叭超频工作导致损坏,同时提升声场定位精度。例如:专业分频器可将误差控制在±3°相位差内,确保频段衔接自然。还可以用于要求不高的小型扩声,比如小型厅堂等,或者为了节约前端资源,专门用于后端的音箱参数校正。
音频媒体矩阵:内部的功能更加齐全一些,有些带有可拖拽编程的处理模块,可以由用户自由搭建系统组成,内部带有简单的固定处理模组,如:增益、参量均衡、分频、延迟、混音、矩阵等。
网络音频媒体矩阵:网络音频媒体矩阵具备单机版矩阵的基本功能,多用于需要跨平台、多区域统一管理的场景,常用于指挥中心等。